बाँच्ने सम्भावना र कुल भुक्तानी
सुरु गर्नु अघि एक देखि चार सम्म कुनै पनि एक 'एक्जिट लक' छान्नुहोस्। पहिलो लकको बाँच्ने सम्भावना पचास प्रतिशत, दोस्रोको पचास पाँच प्रतिशत, तेस्रोको दुई-तिहाइ, र चौथोको पचास प्रतिशत हुन्छ। तपाईंले छानेको एक्जिट लकमा पुग्न सफल भएमा तपाईंको स्ट्याकको एक दशमलव दुई, एक दशमलव छ, दुई दशमलव चार, वा चार दशमलव आठ गुणा कुल भुक्तानी पाउनुहुन्छ। असफल भएमा शून्य भुक्तानी हुन्छ, र राउन्ड भित्रै तपाईंले म्यानुअल रूपमा बाहिर निस्कन सक्नुहुन्न।
सेटलमेन्ट र वालेट तन्त्र
स्ट्याक सुरुमा एक पटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै सेभ गरिन्छ। भुक्तानीहरू सयौंमा गणना गरिन्छ, र भिन्न भाग अलग राखिन्छ। पूर्ण सिक्काहरू 'फ्लोर' फलन प्रयोग गरेर क्रिडिट गरिन्छ, र बाँकी रकम राखिन्छ। एक्जिट वा रिभिलको अन्त्यमा स्वचालित सेटलमेन्ट हुन्छ, र म्यानुअल स्टपको विकल्प हुँदैन। पेज रिलोड गर्दा अधुरा राउन्डहरू बिना कुनै रिफन्ड खारेज हुन्छन्।
सिमुलेसन प्रमाण र स्ट्याक
स्ट्याक दस देखि एक सय सम्म हुन्छ, जसको डिफल्ट मान पच्ची हो। सिमुलेसन प्रमाणले एक लाख राउन्डहरूमा खेलाडीको लागि अपेक्षित भुक्तानी दर नजिकै नब्बे छ प्रतिशत देखाउँछ। वालेट एक हजार भर्चुअल सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। म्यानुअल रिफिल तब मात्र उपलब्ध हुन्छ जब वालेट आइडल अवस्थामा हुन्छ र ब्यालेन्स दस भन्दा कम हुन्छ, जसले ब्यालेन्सलाई थपेको होइन, बरु एक हजारमा सेट गर्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
क्या डेमोले मेरो अधुरो राउन्ड सेभ गर्छ?
होइन। रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड बिना कुनै रिफन्ड वा पुनः सेटलमेन्ट बिचमा जान्छ। स्टेक काटिन्छ र राउन्ड हराइन्छ।
अंशमूलक सिक्काहरू कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ?
अंशमूलक सयौंहरू अलग राखिन्छ। प्रणालीले पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गर्छ र बाँकी रकम राख्छ, रिफिलको समयमा पनि, गणनामा त्रुटि बिना नै।