Uwezekano wa Kuishi na Mrejesho wa Jumla
Chagua mlango wa kutoka kati ya moja hadi kabla ya kuanza. Mlango wa kwanza una nafasi ya kuishi ya asilimia ishirini, wa pili asilimia sabini na tano, wa tatu asilimia mbili kati ya tatu, na wa nne asilimia hamsini. Kufika kwenye mlango ulioweka kunatoa mrejesho wa jumla wa mara moja na robo, mara moja na sita, mara mbili na nne, au mara nne na nane ya thamani yako ya kuingia. Kushindwa kunatoa mrejesho sifuri, na hujuiweza kutoka kwa mkono wakati wa mchezo.
Utathmini na Mekanika ya Mfuko
Thamani ya kuingia inapunguzwa mara moja mwanzoni na kuhifadhiwa kabla ya uonyeshaji. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za elfu, na sehemu iliyobaki inahifadhiwa tofauti. Sarafu kamili zinapatikana kwa kutumia utendakazi wa chini, na salio la sehemu linabaki. Utathmini wa kiotomatiki hutokea kwenye mlango wa kutoka au mwisho wa ufunuo, bila chaguo la kusimamisha kwa mkono. Kupakia upya kunafuta mchezo usio kamili bila kurudisha fedha.
Ushahidi wa Ushindani na Thamani
Thamani za kuingia zinaanza kutoka kumi hadi mia, na ishirini ni ya kawaida. Ushahidi wa ushindani unaonyeza mrejesho unaotarajiwa kwa wachezaji karibu na asilimia kumi na sita katika mizunguko milioni moja. Mfuko wa fedna unaanza na maelfu moja ya sarafu za virtual. Kupakia upya kwa mkuna unapatikana tu wakati wa utulivu na salio linaposhuka chini ya kumi, na kuweka salio kuwa maelfu moja badala ya kuongeza kwenye salio.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, demo hufanya kazi na mchezo wangu usio kamili?
Hapana. Kureload kwa kufuta mchezo wowote usio kamili bila kurudisha pesa au kuendelea na matokeo. Thamani iliyolipwa inabaki imepunguzwa, na mchezo huo unapotea.
Jinsi ya kushughulikia sarafu za sehemu?
Sarafu za sehemu za asilimia moja zinahifadhiwa kwa njia tofauti. Mfumo unatoa sarafu kamili za chini na kushikilia tofauti, ikiwa ni pamoja na wakati wa kujaza tena, ili kuhakikisha hesabu sahihi bila makosa ya kuzungusha.