Omon Qolish Ehtimollari va Umumiy Qaytish
O'yinni boshlashdan oldin birinchi to'rttacha chiqish qulfini tanlang. Birinchi qulfdan omon qolish ehtimoli yetmish besh foiz, ikkinchisi yetmish besh foiz, uchinchisi ikki uchdan, to'rtinchisi esa ellik foizni tashkil etadi. Tanlangan chiqish qulfiga yetib borish bahongizdan bir nuqta ikki, bir nuqta olti, ikki nuqta to'rt yoki to'rt nuqta sakkiz baravar ko'paygan umumiy qaytishni beradi. Muvaffaqiyatsizlik nol qaytishni anglatadi va raund davomida qo'lda chiqish mumkin emas.
Hal Etish va Hamyon Mexanikasi
Bahoning yechimi o'yin boshida bir marta olinadi va animatsiyadan oldin saqlanadi. To'lovlar yuzdan bir birliklarda hisoblanadi, kasr qismi alohida saqlanadi. Butun tangalar yerlik funksiya (floor) yordamida hisobga olinadi, qoldiq esa saqlab qolinadi. Avtomatik hal etish chiqish yoki ochish tugaganda amalga oshiriladi, qo'lda to'xtatish imkoniyati yo'q. Sahifani yangilash yarim qoldirilgan raundlarni qaytarishsiz bekor qiladi.
Simulyatsiya Ma'lumotlari va Baholar
Baholar o'n dan yuzgacha bo'lgan oraliqda, o'zgaruvchan sifatida yigirma belgilangan. Simulyatsiya ma'lumotlari millionlab raundlar davomida o'yinchiga qaytish (RTP) darajasi taxminan to'qson olti foiz ekanligini ko'rsatadi. Hamyon mingta virtual tangadan boshlanadi. Qo'lda to'ldirish faqat bekor turgan holatda va balans o'n tanga pastga tushganda mavjud bo'ladi, bu holda balans qo'shilmay, balki ming tangaga o'rnatiladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Demo versiyasi tugallanmagan raundni saqlab qoladimi?
Yo‘q. Sahifani yangilash tugallanmagan raundni qaytarish yoki davom ettirishsiz bekor qiladi. Stavka yechib olinadi va raund yo‘qotilgan hisoblanadi.
Kashtan qulf qoidalari qanday ishlaydi?
Ulingan qirqdan bir qismlar alohida saqlanadi. Tizim butun tangalarni hisobga oladi va qoldiqni, shu jumladan to‘ldirish paytida ham, saqlab qoladi, bu esa yaxlit arifmetika va yaxlitlash xatolarini oldini oladi.